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基本小鎮

在Dungeons & Dragons (D&D) 這類的桌上角色扮演遊戲(TRPG)中,一個基本的小鎮通常會包含以下建築物和地點,以滿足居民的基本需求,也為玩家提供必要的服務和冒險鉤子:

酒館/旅店:提供食物、酒水和住宿,也是冒險者們收集情報和接受任務的地方。
市場/商店:販賣食物、衣物、工具和其他日常用品,可能包括專門的裝備店(如武器鍛造店、魔法商店)。
鎮長或領主的住宅:小鎮的行政中心,處理鎮上的政治和社會事務。
教堂/神殿:供人們祈禱和崇拜,也可能是治療和靈魂救贖的地方。
郵局或信使服務:處理通信和訊息傳遞。
醫院或治療者的住所:提供醫療服務和療傷。
警衛駐點或兵營:維持小鎮的秩序和安全。
圖書館或博學者的住所:知識的寶庫,可能藏有地圖、書籍和古文獻。
銀行或錢莊:負責金錢的存儲和貸款服務。
工匠區:包括木匠、鐵匠、裁縫、陶匠等手工藝人的工作坊。
酒廠或釀酒廠:生產酒類飲品,可能是鎮上的重要收入來源之一。
農場或牧場:提供食物和原料,可能位於鎮外。
墓地或紀念碑:紀念已故的居民,有時也是冒險的起點。
客棧或馬車站:提供長途旅行者休息的場所,也是交通樞紐。
這些地點不僅構成了小鎮的基本結構,也提供了多樣化的角色扮演和劇情發展機會。遊戲主持人可以根據冒險的需要和背景設定,增減或修改上述建築物,創造一個獨特的遊戲環境。
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